Los pescadores quieren salir de pesca. Hay pecadores de varios tamaños, cantidades, orígenes y colores. Si ves alguna caraterística común a todas las cartas, apurate a tocar la campana y decirlo en voz alta para poder quedarte con todas las cartas y juntar tu trípulacion de pescadores.
El último que comió pescado comienza el juego. Toma la primera carta de su mazo de juego y sin mirarla (es importante que todos los jugadores la vean al mismo tiempo) la ubica boca arriba sobre alguno de los tres pozos que marcan los barcos de la mesa. El jugador a su derecha sigue el turno. Toma una carta de su mazo de juego y la ubica en un pozo diferente al jugador anterior. El tercero en jugar hace lo mismo. A partir del cuarto turno, cuando los tres pozos ya tienen cartas, los jugadores pueden elegir cualquiera de los pozos para jugar su carta, siempre sin mirarla y poniéndola encima de la carta jugada anteriormente. A lo largo del juego siempre quedarán visibles 3 cartas en la mesa, una por cada pozo. A
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